Sorti en février 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Monster Hunter Wilds s'est imposé comme l'un des jeux les plus attendus de l'année — et l'un des plus réussis. Capcom n'a pas simplement fait évoluer la recette de Monster Hunter World : il l'a réinventée autour d'un concept central, celui d'un monde sauvage véritablement vivant.
Les Terres Interdites, le nouvel environnement du jeu, ne se contentent pas d'être un décor. La météo change en temps réel, les proies migrent selon les saisons, et les monstres adaptent leur comportement à leur environnement. Une tempête soudaine peut transformer un marécage paisible en zone de combat hostile — ou au contraire contraindre un Rathalos à se réfugier dans sa tanière, offrant au chasseur une fenêtre d'opportunité unique.
Un système de chasse profondément repensé
La grande nouveauté de Wilds réside dans la chasse en flux tendu. Exit les zones de camp qui obligeaient à interrompre l'action pour se soigner ou changer d'équipement : désormais, tout se gère en pleine nature. Le Seikret, la nouvelle monture du jeu, permet de voyager rapidement d'un point à l'autre tout en fabriquant des objets en déplacement. Le rythme en est transformé — les combats s'enchaînent avec une fluidité inédite dans la série.
L'arsenal s'est également enrichi. Chacune des quatorze catégories d'armes dispose de nouvelles animations et de nouvelles mécaniques d'esquive. L'arc, par exemple, bénéficie d'un système de tir en plongeon qui modifie radicalement son positionnement au combat. Les joueurs habitués devront désapprendre certains réflexes — et c'est précisément ce qui rend la prise en main si stimulante.
Une direction artistique à couper le souffle
Capcom a poussé le moteur RE Engine dans ses derniers retranchements pour donner vie aux Terres Interdites. Les effets de particules lors des tempêtes de sable, la physique des plantes sous la pluie, les reflets sur les écailles des monstres aquatiques — chaque détail concourt à une immersion totale. Le bestiaire, qui mêle créatures inédites et retours iconiques comme le Balahara ou le Jin Dahaad, est parmi les plus impressionnants de la franchise.
« Wilds m'a redonné la sensation que j'avais en découvrant Monster Hunter World pour la première fois, mais amplifiée. C'est rare. » — Critique de jeu vidéo, Game Informer
Avec plusieurs millions d'exemplaires vendus dans les premières semaines et une communauté déjà très active autour des speedruns et des builds optimisés, Monster Hunter Wilds s'affirme comme une référence durable de son genre. Le premier DLC majeur est attendu pour l'été 2025.
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